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都经历过从失败到掂嘅尝试
发布时间:2018-06-21 10:21    来源:网络

要点:网速良好系拉怪嘅前提!拉怪嘅玩家上坐骑(至少80%加速),远距离吸引到怪后,拉怪人保持和BOSS嘅距离,跑出一个尽量大嘅闭合路径,让怪唔脱离战斗,同时让怪始终喺其余队友嘅定点攻击范围,中途唔得停顿回头。其余队友全力输出,但系近攻玩家唔得追怪打,可施加远攻类技能后用宝宝进行输出。

都经历过从失败到掂嘅尝试

因为该场景地图并唔规则,有著插嘅岩浆沟壑,有起伏嘅地势障碍,而内圈平坦处距离范围有些不足,必须经过外围障碍,所以呢关拉怪失败几率较高,拉怪人要注意避开障碍处,让拉怪嘅轨迹近乎顺势,唔折回头,唔停顿。楼主经验就系轨迹近乎一个椭圆,咁距离足够,睇上去路上也唔会有太多障碍物,可参照图例。

(3)失败应对

喺此只就自己遇到过嘅失败案例举例讲明,呢些都系BOSS非正常失血后造成嘅后果,失败当下BOSS剩余血量直接影响到你将遇到嘅情形。

案例1:刚拉一小会,怪开始出水圈了,宣告失败,躲过此劫后全体人员退出场地,让怪脱离战斗后重新拉过。

案例2:半血失败,BOSS唔停召唤出牛,同时地上也接连出水圈,必须先喺水迹避难,而后考虑牛,此处只能自求多福了,EM留全怒(可以顶死牛),神佑乜嘅仲系很必要嘅!

a)系唔系BOSS冇砸中第一个闯入佢视线嘅玩家就唔会转移目标?

呢个打法嘅前提也系咁,从原嘅认为第一个对BOSS造成伤害嘅玩家,比如掂打血上限嘅EM,只要唔被打到就能稳稳拉住BOSS到后尾任何门派玩家都可以喺EM唔打血上限,抑或打血上限之后上阵拉怪,外功系一直唔被允许动手嘅,但系唔得解释嘅系外功嘅输出到底会唔会影响拉怪嘅成败?大缥缈第一关哈大霸无少林嘅拉怪方法和呢个方法有相似之处,又唔完全一样,让人费解!

b)此关EM要唔好打血上限?

有人讲唔好打血上限,会拉失败(可能原因系出嘅火圈如果对拉怪人造成伤害,咁BOSS也算间接攻击到拉怪嘅而转移目标)楼主喺打出血上限时候拉怪遇到三种情况,供大家借鉴,都系掂案例,所以对之前别人嘅质疑只系估测其中原因。

案例1:BOSS降血状态未消失前拉起,拉怪途中BOSS除咗对拉怪人穷追唔舍并无异样。

案例2:BOSS降血状态未消失前拉起,拉怪途中BOSS放出了一个火圈,但系不在拉怪嘅轨迹上,之后并无异样。

案例3:BOSS降血状态消失后唔满血拉起,刚引到怪,佢就喺地图中央嘅原始位置下了一个火圈,之后并无异样。

综合上述3个案例,楼主个人认为打血上限并唔会完全造成拉怪失败,遇到何种情况完全决定于拉怪人嘅起步动作时机,打血嘅EM应该都遇到过四绝最后个怪庞企打血后会有唔同表现嘅情况,其差异也许就喺呢度。

第四关:耶律连城

1.EM打血坐标(74.200),唔好携带宝宝,不论打血掂与否,打完请后退几步。

2.BOSS近攻,可选择拉怪,方法步骤类似于耶律炎嘅打法,此关拉怪会轻松一些,中途失败也唔会像第三关咁造成太大嘅损失,场景地图规则平坦,喺圆形区域嘅外沿拉怪即可,可参照图例。